香港海洋公園
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海洋公園十月公園全城哈囉喂 創新應用尖端科技首推【5D地獄不歸路】【古墓凶靈】- 首間結合體感遊戲與互動投影鬼屋 步步驚心 【鬼眼滅魔鬥】- 眼動追蹤技術跨領域應用於哈囉喂景點 破格吸睛

2012-09-13

(2012年9月13日,香港) 作為亞洲萬聖節活動的先驅,海洋公園十月公園全城哈囉喂一直發揮無限創意,每年絞盡腦汁推出全新的鬼屋、表演及嘩鬼角色,為遊人帶來最意想不到的驚嚇體 驗,不但帶動哈囉喂闖入潮界,更屢獻新猷,精心炮製出有史以來最高科技的哈囉喂派對。今年海洋公園十月公園全城哈囉喂結集全球主題公園及同類型哈囉喂活動 的多個「第一」,包括全球第一個5D鬼屋【5D地獄不歸路】、全球第一個結合體感遊戲與互動投影技術的鬼屋【古墓凶靈】、全球首個由普遍使用在醫療儀器的 眼動追蹤科技驅動的互動遊戲【鬼眼滅魔鬥】,以及在哈囉喂期間乘勢推出的海洋公園智能手機應用程式,把潮爆哈囉喂活動推至科技最高峰。

海 洋公園演藝節目總監歐陽綺華小姐表示︰「作為全球具領導地位的主題公園,海洋公園一直致力為遊人帶來最新最具創意的遊園體驗。有見於新媒體科技在 世界各地日漸普及,海洋公園藉著年度焦點活動海洋公園十月公園全城哈囉喂乘勢推出多個震撼全球的新媒體哈囉喂景點,以創意將新科技與景點融合,讓遊人重新 以視覺、嗅覺及現場實境互動感受新世代的哈囉喂,實行潮鬼齊上身。」

今年是海洋公園第二年把本地研發的CAVE 0.5立體裝置投影系統應用在猛鬼景點內,參與系統研發的城市大學創意媒體學院院長暨媒體藝術講座教授邵志飛 (Professor Jeffrey Shaw)表示:「很高興可以再次與屬於香港人的主題公園合作,讓CAVE 0.5立體裝置投影系統再次展示其無窮潛力。今年海洋公園破格地將虛擬世界與現實環境結合,以氣味及現實鬼怪互動配合3D立體投影,建構出全球首個5D鬼 屋,完美地把創新的3D投影科技與傳統鬼屋融為一體,充分展現本地創意及想像力。特製的3D眼鏡無需電池操作,輕巧舒適,讓遊人體驗全新的3D視覺效 果。」

全球首創的5D鬼屋【5D地獄不歸路】以十八層地獄之旅為設計藍本,有別於去年的3D密室,今年鬼屋裝置有兩套CAVE 0.5立體投影系統,利用兩部3D立體投影機,將立體影像投射於兩個分別置於牆上及地上的大型屏幕上,讓遊人能沿途走動亦能置身於立體影像中,同時感受現 實與虛擬世界互相融合的特點。為進一步提昇遊人的驚嚇體驗,海洋公園更在整個地獄旅程加入燒焦、腐爛等各式各樣的嚇人氣味,以及出動令人心驚膽戰的嘩鬼沿 途與遊人互動,成就全球首個5D哈囉喂鬼屋。

體感遊戲與互動投影技術在世界各地被廣泛應用,而海洋公園則為世上首次將兩者結合並應用在哈 囉喂景點的主題公園。海洋公園演藝節目部技術經理陳俊傑 先生指出:「【古墓凶靈】是全世界首個結合體感遊戲與互動投影技術的萬聖節主題景點,化身靈異探險隊的遊人會被分成兩組,分別在多點觸控桌上合力尋找虛擬 魔法石並投擲往指定方向,牆上隨即出現立體互動投影的魔法石,而另一組則要把牆上的魔法石組合及發掘圖騰後把石門打開,以進入機關重重的古墓中尋寶,並設 法克服連串體感遊戲考驗以逃避墓中凶靈,過程驚險刺激,是巧妙地將各種尖端科技互相配合的成果。」

此外,為做到名符其實的「吸睛」效果, 海洋公園亦在海濱樂園海洋列車站旁設置了一個破天荒應用眼動追蹤技術操作的哈囉喂遊戲站【鬼眼滅魔鬥】。陳俊 傑先生補充:「此眼動追蹤技術能偵測瞳孔的細微動作,以往一直普遍應用於醫學用途上,而海洋公園則全球首次把此技術應用到哈囉喂的遊戲上,遊人可以眼球的 動作來發出指令,令傳統的捉鬼遊戲不再平凡,讓遊人可在鬼屋以外同時體驗新科技帶來的樂趣。」

十月全城哈囉喂為海洋公園每年最大型、最受 歡迎的節慶活動,而有見於智能手機已成為遊人生活上不可分割的部分,海洋公園將乘勢於9月底推出首個為整 個海洋公園而設的智能手機應用程式,照顧iOS 及Android 兩大陣營的需要。海洋公園市務總監李玲鳳小姐表示:「遊人透過此程式,便可即時知悉各哈囉喂景點的輪候時間,還有所有海洋公園景點的資料、地圖、一按即撥 遊客查詢電話、園內餐飲服務預約、意見表等,讓遊人的海洋公園之旅更添便利。」此應用程式將不停更新,未來將加入更多功能,如提示所有景點的等候時間、利 用QR Code提供園內動物資訊及電子優惠券等,更可利用衛星定位技術(GPS)在手機地圖上指示遊人遊覽路線,可謂一機在手就能縱橫整個海洋公園,實為潮人恩 物。

海洋公園不斷與時並進,以創新意念應用先進科技及新媒體,提昇遊人的海洋公園體驗,而今年海洋公園十月公園全城哈囉喂以與去年相同的票價,推出共23項「驚」「喜」景點,包括8 大鬼屋、14大嘩鬼騷及1個日間兒童活動區,勢必令來到「十月大潮聖」的遊人樂而忘返!